【機能】カラー追加
パーツごとのカラーは、パーツ設定画面で追加します。 色は16進数で指定することができ、プレイ画面のカラー選択に表示されます。
パーツごとのカラーは、パーツ設定画面で追加します。 色は16進数で指定することができ、プレイ画面のカラー選択に表示されます。
画像メーカー情報の編集では、画像メーカーの名前などを編集することができます。 画像の利用許可設定などもここで行いますので、必ず確認して下さい。 設定項目 画像メーカー名 画像メーカーの名前を入力します。 説明 画像メーカ…
パーツの並べ替えは、画像メーカーの詳細から行います。 ここで決めた並び順は、プレイ画面でパーツアイコンが並ぶ順番となります。
パーツやアイテムについて、編集を行った後は、画像メーカーをリリースする必要があります。 またリリース後に、公開範囲の変更を行うことができます。 目次 / Contents1 「リリース」と「公開範囲を変更」1.1 リリー…
アイテムアイコン画像は、各パーツごとにアイテム一覧画面か、まとめてアップロードから投稿することができます。 アイテムアイコンは、画像メーカーのアイテム選択パネルに表示されるもので、アイテムの数だけ必要になります。 なお、…
パーツルールでは、パーツ同士の組み合わせNGを設定することができます。 Aパーツのアイテムと、Bパーツのアイテムを同時に選択してほしくない場合に設定します。 この場合、Aパーツのアイテムが選択されると、Bパーツのアイテム…
アイテムルールは、アイテム同士の組み合わせNGを設定することができます。 AパーツのアイテムA-1と、BパーツのアイテムB-2を同時に選択してほしくない場合に設定します。 目次 / Contents1 アイテムルール設定…
カラーパレットは、複数のパーツのカラーを同時に変更するよう、設定できる機能です。 目次 / Contents1 カラーパレットの確認2 設定方法3 カラーパレットの活用について カラーパレットの確認 設定方法 カラーパレ…
アイテム画像は、各パーツのアイテム一覧か、まとめてアップロードから投稿することができます。 目次 / Contents1 必要なアイテム画像2 個別アップロード3 まとめてアップロード3.1 事前準備3.2 Picrew…
アイテムはパーツごとに追加することができます。 追加後、パーツごと、アイテムごとに設定を行って下さい。 目次 / Contents1 アイテムに関連する用語1.1 No.1アイテム1.2 アイテムNo1.3…
レイヤーは、パーツ設定画面で追加します。 レイヤー名は、Picrewで公開されるものではありませんので、クリエイターの方がわかりやすい名前をつけて下さい。 左右ペアパーツ、砦パーツの場合は、レイヤーを追…
レイヤーの並べ替えは、画像メーカーの詳細から行います。 ここには、各パーツに登録されているレイヤーが全て表示されます。 Photoshop、CLIP STUDIOなどのグラフィックソフトと同じく、リストの上にあるレイヤー…
パーツに関する設定は、パーツ詳細画面から行うことができます。 パーツ詳細画面は、サイドバーの歯車アイコンか、パーツ一覧の「設定」ボタンから開くことができます。 目次 / Contents1 パーツ設定1.1 パーツ名1….
パーツの追加は、画像メーカー詳細から行います。 目次 / Contents1 追加方法1.1 パーツ名1.2 パーツ種類 追加方法 パーツ名 パーツ名を入力します。 パーツ名はPicrewクリエイターのみで、使用する名…
目次 / Contents1 画像メーカーの新規登録2 画像メーカー登録時の設定2.1 画像メーカー名2.2 タイプ 画像メーカーの新規登録 画像メーカーを新しく登録するときは、画像メーカー一覧画面から行います。 画…