【中級編】どうぶつ アイコンメーカーを作ろう1

画像の作成が終わったら、いよいよPicrewクリエイターでどうぶつアイコンメーカーを作っていきましょう。

画像メーカーの新規作成

画像メーカーを新規作成します。
画像メーカーの名前を入力し、「きせかえメーカー」を選択します。

名前は後から変更できますので、とりあえずわかりやすい名前をいれましょう。

 

パーツの追加・設定を行う

パーツの追加

以下のパーツを追加します。

パーツ名 種類
帽子パーツ ノーマル
目パーツ ノーマル
くちパーツ ノーマル
耳パーツ ノーマル
かおパーツ ノーマル
背景パーツ ノーマル

 

パーツの設定

パーツ設定は以下のようにします。
以下の表にない項目は、変更しません。

パーツ ● 位置X 位置Y 上下移動 左右移動 サイズ変更 回転
帽子 A  0px 0px  ON ON − ON
目 B 92px  286px  ON − − −
くち C 184px  392px  ON ON ON −
耳 A 0px 0px  −  −  − − 
かお A 0px 0px  −  −  − − 
背景 A 0px 0px  −  −  −  −

 

各パーツ 左上位置参考図(上表の●)

レイヤー追加

耳パーツは、2枚のレイヤーで構成されています。
耳パーツにレイヤーを1枚追加しましょう。

カラー追加

かおパーツと耳パーツはカラーが3色あります。
それぞれカラーを2色ずつ追加し、合計3色にしましょう。

アイテムの追加・設定を行う

アイテム追加

アイテムを、必要な数を入力して追加します。
パーツを作成すると、必ず1つはアイテムがある状態になりますので、それを引いた数を追加します。

今回は全てのパーツが、3アイテムありますので、2アイテムずつ追加しましょう。

アイテム画像のアップロード

アイテムの追加ができたら、アイテム画像をアップロードします。

参考:アイテム画像をアップロードする

 

アイテムアイコンのアップロード

アイテム画像に対応した、アイテムアイコンをアップロードします。

アイテムアイコンは、アイテム毎に用意する必要があります。
カラーが何色あっても、登録できるアイコンはアイテム毎に1つです。代表的な色を登録しましょう。

トリミング機能を利用すると、アイテム画像をそのまま流用することができます。
今回は、耳パーツについてはレイヤーが2枚に分かれており、そのまま流用できる画像がありません。アイテム画像とは別にアイコン画像を作成して下さい。

参考:アイテムアイコンをアップロードする

 

プレビュー

全ての画像がアップロードできたら、プレビューを確認しましょう。
プレビューでは、プレイヤーが遊ぶのとほぼ同じ画面で、動作を確認することができます。

アイテムの位置がずれていないか、重なりが変ではないか、などを確認しましょう。

画像メーカー情報の編集

プレビューを確認して問題がなければ、プレイヤーに公開するための準備をしましょう。

画像メーカー名 好きな名前をつけましょう
説明 どんな画像メーカーなのか、どのように遊んでほしいのかを入力して下さい。
画像メーカーアイコン Picrewのトップページなど、画像メーカーの一覧に表示されます。プレイヤーが選ぶ時の参考になりますので、どんな画像が作れるのかがわかりやすい画像にしましょう。
画像の利用許可 この画像メーカーを利用して作った画像を、利用して良い範囲を選択して下さい。選択肢以外にお願いしたいことがあったら、説明に入力して下さい。

 

リリース

さて、以上でどうぶつアイコンメーカーの準備が整いました。

これまで行った設定を反映し、Picrewで遊んでもらえるようにするには、「リリース」を行う必要があります。
これは今後、アイテムを追加したり、設定を変えたりした場合も同様です。一部の項目を除き、「リリース」を行わない限り、Picrewには反映されませんのでご注意下さい。

画像メーカーをリリースする、公開範囲を変更する

これで、どうぶつアイコンメーカーがPicrewで遊んでもらえるようになりました!
さっそく遊んで、SNSでシェアしてみましょう。

それでは、お疲れ様でした!