パーツルールを設定する

パーツルールは、Aパーツのアイテムと、Bパーツのアイテムを同時に選択してほしくない場合に設定します。

例えば、「ボトムス」パーツと「ワンピース」パーツのように、同時にアイテムを選択されると重なって変になってしまうパーツがある場合、パーツルールを設定することでそれを防ぐことができます。

アイテムルールは、アイテム1つ1つに対して設定するのに対し、パーツルールはパーツ全体に設定します。

アイテムルールとあわせて活用して下さい!

パーツルール設定

パーツルールの設定は、ルール設定画面から行います。

ルール名

ルール名を入力します。
管理画面で利用するだけですので、ご自身がわかりやすい名前をつけてください。

対象パーツ選択

パーツルールの対象として設定するパーツを選択します。
パーツルールの設定対象となるのは、「はずすボタン」がONになっているパーツです。
2つ以上のパーツを選択して下さい。

最後の砦選択

使用する最後の砦を選択します。未選択のままでも登録可能です。
最後の砦は、他のパーツルールに設定されているものを選択することはできません。
最後の砦とは何かということについては、後述します。

パーツルールと最後の砦の活用

最後の砦は、パーツルールに属しているパーツのアイテムが、全て外れた状態になった時に表示されるパーツです。
以下の様な場合に利用します。

作りたいイラストメーカー

  • 人間キャラクターの画像メーカを作成する
  • 以下のパーツが存在する
    • トップス
    • ボトムス
    • ワンピース
  • パーツの組み合わせには、以下の条件がある
    • トップスとワンピースは組み合わせられない
    • ボトムスとワンピースは組み合わせられない
    • 上半身、下半身ともに、裸(何も着ていない状態)になってはならない

必要なパーツ

パーツ名 パーツ種類
キャラクターの素体 ノーマル
トップス ノーマル
ボトムス ノーマル
ワンピース ノーマル
キャミソール 最後の砦
パンツ 最後の砦

パーツルールの設定

「上半身ルール」と「下半身ルール」の2つのルールを作成し、以下のように設定します。
※ルール作成時に、○がついているパーツを選択します。

  上半身ルール 下半身ルール
トップス  
ボトムス  
ワンピース
最後の砦 キャミソール パンツ

実際動かしてみると…

設定後、遊んでみるとこんな動きになります。

トップスとボトムス選択状態で、ワンピースを選択する

まず、トップス、ボトムスのアイテムが選択されている状態にした後、ワンピースのアイテムを選択すると、以下のようになります。

  • 「上半身ルール」に従って、トップスの選択が外れる
  • 「下半身ルール」に従って、ボトムスの選択が外れる

ワンピース選択状態で、トップスを選択する

まず、ワンピースのアイテムが選択されている状態にした後、トップスのアイテムを選択すると、以下のようになります。

  • 「上半身ルール」に従って、ワンピースがはずれる
  • この結果、下半身はボトムスとワンピースがどちらも外れている状態になるため、「下半身ルール」の最後の砦が発動して、下半身にはパンツが表示される。

ワンピース選択状態で、ボトムスを選択する

まず、ワンピースのアイテムが選択されている状態にした後、ボトムスのアイテムを選択すると、以下のようになります。

  • 「下半身ルール」に従って、ワンピースがはずれる
  • この結果、上半身はトップスとワンピースがどちらも外れている状態になるため、「上半身ルール」の最後の砦が発動して、上半身にはキャミソールが表示される。